The best option for micropayments is a payment processor such as PayPal or Stripe. These payment processors allow for fast and secure payments that can be made with just a few clicks. They also offer low transaction fees which make them ideal for micropayments.

Micropayment

Transação financeira envolvendo uma quantia muito pequena de dinheiro

UMA micropagamento é um trasação financeira envolvendo uma quantia muito pequena de dinheiro e geralmente ocorre online. Vários sistemas de micropagamento foram propostos e desenvolvidos em meados da década de 1990, todos sem sucesso. Uma segunda geração de sistemas de micropagamento surgiu na década de 2010.

Enquanto os micropagamentos foram originalmente concebidos para envolver quantias muito pequenas de dinheiro, sistemas práticos para permitir transações de menos de US$1 tenho visto pouco sucesso. Um problema que impediu o surgimento de sistemas de micropagamento é a necessidade de manter baixos os custos de transações individuais, o que é impraticável quando se negociam quantias tão pequenas, mesmo que a taxa de transação seja de apenas alguns centavos.

Definição

Existem várias definições diferentes do que constitui um micropagamento. PayPal define um micropagamento como uma transação de menos de £ 5, enquanto Visto define como uma transação abaixo de 20 dólares australianos.[verification needed]

História

O termo foi cunhado por Ted Nelsonmuito antes da invenção do Rede mundial de computadores. Inicialmente, isso foi concebido como uma forma de pagar os vários detentores de direitos autorais de uma obra composta. Os micropagamentos, na Web, foram inicialmente pensados ​​como uma forma de permitir a venda de contente e como uma forma de pagar por serviços de rede de custo muito baixo. Eles foram concebidos para envolver pequenas frações de um centavo, tão pouco quanto US$ 0,0001 a alguns centavos. Os micropagamentos permitiriam às pessoas vender conteúdo na Internet e seriam uma alternativa às receitas publicitárias. No final da década de 1990, houve um movimento para criar microtransações padrõese as Consórcio World Wide Web (W3C) trabalhou na incorporação de micropagamentos em HTML indo tão longe a ponto de sugerir a incorporação de informações de solicitação de pagamento em códigos de erro HTTP. Desde então, o W3C interrompeu seus esforços nessa área e os micropagamentos não se tornaram um método amplamente utilizado para vender conteúdo pela Internet.

Pesquisas e sistemas iniciais

No final da década de 1990, empresas estabelecidas como IBM e Compaq tinha divisões de microtransações e pesquisas sobre micropagamentos e micropagamentos padrões foi realizado em Carnegie Mellon e pelo Consórcio World Wide Web.

IBM Micro Payments

O Micro Payments da IBM foi estabelecido c.1999e se tivesse se tornado operacional teria “permitido que fornecedores e comerciantes vendessem conteúdo, informações e serviços pela Internet por valores tão baixos quanto um centavo”.

iPIN

Uma das primeiras tentativas de fazer os micropagamentos funcionarem, o iPIN foi criado em 1998 capital de risco– startup financiada que fornecia serviços que permitiam aos compradores adicionar taxas de micropagamento incrementais à sua conta existente de serviços de Internet. Estreando em 1999, seu serviço nunca foi amplamente adotado.

Millicent

Millicent, originalmente um projeto de Corporação de Equipamentos Digitais, era um sistema de micropagamento que dava suporte a transações de 1/10 de centavo a US$ 5,00. Surgiu do Protocolo Millicent para Comércio Eletrônico Barato, apresentado em 1995 Conferência da World Wide Web no Bostonmas o projeto ficou associado Compaq depois que a empresa comprou a Digital Equipment Corporation. O sistema de pagamento empregado criptografia simétrica.

NetBill

O projeto de comércio eletrônico NetBill da universidade Carnegie Mellon pesquisou transação distribuída sistemas de processamento e protocolos desenvolvidos e software para suportar o pagamento de bens e serviços pela Internet. Apresentava contas pré-pagas das quais as cobranças de micropagamento podiam ser feitas. O NetBill foi inicialmente absorvido pela CyberCash em 1997 e finalmente adquirido pelo PayPal.

Jogo on line

O termo micropagamento ou microtransação às vezes é atribuído à venda de bens virtuais no jogos onlinemais comumente[citation needed] envolvendo um moeda do jogo ou serviço comprado com dinheiro do mundo real e disponível apenas dentro do jogo online.

Sistemas recentes

Os sistemas atuais permitem muitos micropagamentos, mas cobram da conta telefônica do usuário um valor fixo ou usam carteiras financiadas.

dropp

Dropp é uma plataforma de micropagamentos que permite que consumidores e comerciantes façam e aceitem pagamentos tão pequenos quanto uma fração de centavo para bens e serviços físicos e digitais. Dropp é o único que aceita FIAT e criptomoeda, além de manter total privacidade de transações de consumo.

Flattr

Artigo principal: Flattr

Flattr é um sistema de micropagamento (mais especificamente, um sistema de microdoação) lançado em agosto de 2010. As transações bancárias reais e os custos indiretos estão envolvidos apenas nos fundos retirados das contas do destinatário.

Jamatto

Jamatto é um sistema de micropagamentos e microassinaturas que permite que sites e editores aceitem pagamentos de até 1¢, modificando apenas seu código-fonte HTML. Jamatto é usado por jornais em três continentes.

M-Coin

Um serviço prestado por TIMWE, o M-Coin permite que os usuários façam micropagamentos na Internet. A conta telefônica do usuário é então cobrada pela operadora de rede móvel.

PayPal

PayPal MicroPayments é um sistema de micropagamento que cobra pagamentos do usuário PayPal conta e permite transações de menos de US$ 12. A partir de 2013, o serviço é oferecido apenas em moedas selecionadas. A cobrança do PayPal para um micropagamento de uma conta nos Estados Unidos é fixa de cinco centavos por transação mais cinco por cento da transação (em comparação com os 2,9% e 30 centavos normais do PayPal para quantias maiores).

Swish

Swish é um sistema de pagamento entre contas bancárias na Suécia. Ele é projetado para pequenas transações instantâneas entre pessoas, em vez de usar dinheiro (dinheiro caiu em grande parte na Suécia desde 2010), mas também é usado por pequenas empresas, como clubes esportivos que não querem lidar com o custo de um leitor de cartão de crédito. Um número de telefone celular é usado como um identificador de usuário exclusivo e deve ter sido registrado em um banco sueco. Um aplicativo de smartphone é usado para enviar dinheiro, mas qualquer telefone celular pode ser usado como receptor. O menor pagamento permitido é de 1 SEK (cerca de 0,09 EUR) e o maior é de 10.000 (cerca de 950 EUR), embora 150.000 SEK possam ser transferidos se a transação for pré-registrada no banco da Internet. A taxa é geralmente zero para pessoas físicas, mas quando o destinatário é uma organização, por exemplo, clube esportivo ou empresa, há uma taxa de 2 SEK, que é considerada significativa se um clube esportivo vender café e biscoitos em um evento. O Swish se tornou popular, com 50% da população sueca registrada como usuário em 2016.

Aplicativos semelhantes com taxa zero para pequenas transações privadas instantâneas, VIP e MobilePay tornaram-se populares na Noruega e na Dinamarca.

tikkie

tikkie é um sistema de pagamento holandês na Holanda, Bélgica e Alemanha, administrado pelo banco ABN AMRO. Está disponível para qualquer pessoa com uma conta bancária holandesa e um número de telefone holandês, belga ou alemão. Foi originalmente comercializado como uma forma de dividir custos entre amigos, por exemplo, ao compartilhar uma carona ou em um restaurante ou comprar ingressos de cinema, mas agora também existe uma variante de negócios para, por exemplo, pagar taxas de pedágio ou taxas de congestionamento, e uma variante de restaurante em que o restaurante envia solicitações de pagamento para as pessoas individuais na mesa. O Tikkie é gratuito para transações privadas (mesmo para usuários de outros bancos, já que os bancos holandeses normalmente cobram taxas bancárias anuais em vez de taxas por transação), mas há um custo de transação para clientes comerciais.

Uma solicitação de pagamento do Tikkie consiste em um hiperlink gerado (que pode ser codificado como um Código QR) que redireciona para o sistema de pagamento iDeal, usado pela maioria dos bancos na Holanda. Se o pagador tiver um aplicativo bancário para qualquer banco holandês em seu dispositivo móvel, o link Tikkie pode abrir o aplicativo bancário diretamente. Alternativamente, o pagamento pode ser feito em um navegador da web. As solicitações de pagamento são geradas por um aplicativo móvel da Apple ou Android e as solicitações de pagamento geralmente são enviadas por meio de sistemas de mensagens como WhatsApp ou Telegram.

Em 2017, havia 1 milhão de usuários e 150.000 solicitações de pagamento por semana. Em 2018, Tikkie relatou 2 milhões de usuários e 440.000 solicitações de pagamento por semana. Em 2019, eram cerca de 5 milhões de usuários, com 200 mil solicitações de pagamento por dia. 50% dos pedidos de pagamento do Tikkie são atendidos em 1 hora e 80% são pagos em 24 horas. Em 2017, o pedido de pagamento médio foi de 12 euros. Em 2018, o pedido de pagamento médio foi de 27,50 euros. Um remetente não pode enviar mais de EUR 750 e um destinatário não pode receber mais de EUR 2500 por Tikkie. O nome de domínio usado por Tikkie é Tikkie.me em vez de Tikkie.nl. Na Holanda, é incomum que as empresas usem nomes de domínio não NL, e Tikkie usando um nome de domínio Montenegro contribuiu para o sucesso de alguns ataques de phishing.

Blendle

Artigo principal: Blendle

Blendle é uma plataforma de notícias on-line que agrega artigos de uma variedade de jornais e revistas e os vende com base no pagamento por artigo, levando Laboratório Nieman para descrevê-lo como um “pioneiro de micropagamentos por notícias”. Atua na Holanda, Alemanha e Estados Unidos. Em 2019, cinco anos após seu lançamento, anunciou que mudaria seu modelo de negócios de micropagamentos para assinaturas premium. O Nieman Lab comentou que “os micropagamentos continuam não dando certo”.

Sistemas obsoletos

Zong

pagamentos móveis Zong era um sistema de micropagamento que cobrava pagamentos nas contas de telefone celular dos usuários. A empresa foi adquirida por eBay e integrado com PayPal em 2011.

Referências

links externos


Source: Micropayment
Wikipedia

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