The initial release date for Monster Energy Supercross: The Official Videogame 4 is Thursday, February 4, 2021.
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Monster Energy Supercross: o videogame oficial | |
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Desenvolvedor(es) | Milestone srl |
Editor(es) | Milestone srl |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plataforma(s) | Playstation 4, Xbox One, janelas, nintendo switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Google Stadia |
Liberar | 13 de fevereiro de 2018 |
Gênero(s) | corrida |
Modo(s) | Único jogador |
Monster Energy Supercross: o videogame oficial é um motocross série de videogames desenvolvida e publicada por Milestone srl para várias plataformas. A série é lançada anualmente desde o início de 2018, com o lançamento da terceira parcela na América do Norte em 4 de fevereiro de 2020. Afastando-se das localizações internacionais do título irmão de motocross de Milestones MXGP, Monster Energy Supercross usa locais e faixas oficialmente licenciados da série titular baseada na América do Norte. O primeiro jogo apresentava 17 faixas, que aumentaram em uma em sua última encarnação.
revisões da série
Monster Energy Supercross: o videogame oficial foi lançado pela primeira vez em 13 de fevereiro de 2018 e apresentava a programação, local e pilotos do Monster Energy Supercross 2017. O título introdutório apresentava um modo Carreira e um Editor de trilhas. O modo Track Editor requer acesso online e permite ao jogador fazer upload de faixas para outros experimentarem. Há também um recurso de retrocesso disponível durante a corrida. O modo carreira permitia correr em motos de motocross de 250cc e 450cc. As revisões anuais adicionaram física aprimorada, gráficos, uma atualização de pistas e listas de pilotos. A terceira revisão permitiu o uso de avatares femininos no processo de criação do Rider.
Recepção
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A série de jogos recebeu críticas mistas a positivas, com um consenso de que o desenvolvedor Milestone srl exibiu bem sua experiência com jogos de corrida com esta série, e os críticos elogiaram o fato de tal jogo de nicho existir. A física foi considerada inconsistente e, embora os gráficos do jogo sejam elogiados, as cenas e os menus são geralmente criticados como sem brilho.
Os revisores das sequências observaram uma melhoria notável em ambas as áreas, mas todos os lançamentos têm o que Empurre Quadrado revisor Graham Banas comentou como “tempos de carregamento [that are] absolutamente brutal”. Em outras áreas, Max Hind do DirtBike Rider elogiou a trilha sonora aprimorada da segunda iteração, bem como a personalização disponível, mas achou que faltam recursos online. Steven Weber observou uma curva de aprendizado relativamente íngreme em sua análise do Gamespace, mas, como outros revisores, descobriu que isso cria uma experiência mais gratificante depois de dominado. Como Luke Reilly de IGN elaborado em sua revisão da terceira iteração, “[that] embora seja fácil de pegar, a curva de aprendizado é íngreme e, como nos últimos dois jogos, independentemente do modo de manuseio, é difícil saber o que causará uma fiança”.
Outros críticos apreciaram a introdução de pilotos femininas nas opções de personalização do terceiro lançamento, bem como a capacidade de pular tutoriais se estiver familiarizado com os jogos anteriores.
Referências
MotoGP | |
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FIA WRC | |
superbike | |
Superestrelas | |
MXGP | |
Supercross |
Lista de videogames (Prata profundo, matéria prima, Ravenscourt, Sabre interativo, THQ nórdico) / Lista de fusões e aquisições (THQ nórdico)
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grupos operativos |
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Monster Energy Supercross – The Official Videogame 4 – Announcement Trailer | PS5, PS4
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-April 10, 2019
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